Straff Dávid

Paramonium The End of Eden

indie videójáték design

A diplomamunkám egy történet központú platformer videójáték demó pályájának megtervezése. A projektem magába foglalja a különböző játékelemek vizuális megvalósítását, a karakterek tervének elkészítését, illetve az animációk abszolválását, a történet, valamint a párbeszédek megírását és magának a demó pályának, mint helyszínnek a megtervezését. 

Konzulens: Gyöngy Dániel, művésztanár

Média Design Intézet / Tervezőgrafika BA – Webtervezés Specializáció