










A diplomaprojektem egy körökre osztott mecha stratégiai játék harcrendszerének demója és vizuális dizájnja. Egy különleges “”aszimmetrikus”” harcrendszert használ, amiben a kör elején az ellenfél felfedi az abban a körben használadó képességeit, és a játékos ezekre válaszol. Ezt követően mindkét fél köre egyszerre zajlik le a hagyományos körökre osztott harcrendszerekkel szemben, ahol a két fél körei váltják egymást. A demó egy tervezett játékhoz készült, amiben egy katasztrófa után egy kifáradt mechapilótának kell megmentenie a világot, miközben próbál kitörni a rákényszerített katonai szerepből.
www.behance.net/jzsefkormnyos
www.instagram.com/art.of.robo/
Konzulens: Faa Balázs
arculat: Orosz György | webdsign: Faa Balázs | meghajtja: Exxite CMS