





Az 3ntr0py egy történetközpontú, szövegalapú point-and-click puzzle videójáték. A narratíva egy kozmológus szerepébe helyezi a játékost, akinek feladata haldokló univerzumok dokumentálása. A történet egy olyan világban játszódik, amely megmagyarázhatatlan okokból saját entrópiájába omlott össze. A játékos feladata, hogy feltárja ennek az összeomlásnak az okát a még fennmaradt bolygókon található leletek felkutatásával és dekódolásával. A játék szándékosan nem kínál egyértelmű iránymutatást: a történet megismerése és értelmezése a játékos saját felfedezésére és gondolkodására van bízva.
behance.net/norby_gebur
instagram.com/norby_gebur/
norbygebur.webflow.io/
Konzulens: Csontó Lajos, Elekes Pál Attila, Süli-Zakar Szabolcs,





Szakdolgozatomban a játék jelenségét járom körül, annak hatásaival, történeti hátterével, jelenkori szerepével és filozófiai dimenzióival együtt, kitérve arra is, hogyan kapcsolódik az önismeret folyamataihoz. A kutatás során olyan kérdésekre keresem a választ, mint hogy miért játszunk, mit adnak a játékok az életünkhöz, mióta részei az emberi kultúrának, valamint hogyan jöttek létre a videójátékok. Emellett foglalkozom azzal is, miként alakítják a valóságról alkotott képünket, milyen szempontok alapján rendszerezhetők, és hogyan befolyásolják a műfajok a játékosok választásait.
Alaptézisem szerint a játék egy ösztönös, alapvető tevékenységforma, amely független nemtől, kortól, társadalmi helyzettől vagy kulturális háttértől. Képes összekapcsolni az embereket, és egyfajta univerzális „varázskörként” működik, amely minden kultúrán átível. A dolgozat további célja, hogy árnyalja azt a nézetet, amely a videojátékokat haszontalan vagy felesleges időtöltésként kezeli. Ezen túl szeretném felhívni a figyelmet arra is, hogy a játékok megőrzése kulturális szempontból kiemelten fontos.
arculat: Orosz György | webdsign: Faa Balázs | meghajtja: Exxite CMS